Aventureros de KILLERA frente a criaturas de lava y una fortaleza bajo la luna roja.

LAS TIERRAS DEL JURAMENTO

KILLERA

No Safe Zone’s

La noche pertenece a los valientes.
Tu próximo rival también busca dejar un legado.

NEVER PAY TO WIN · Tu progreso se gana jugando

En desarrollo · Sin acceso público al juego
DESCUBRE KILLERA ↓ARTE CONCEPTUAL DEL UNIVERSO

UN MUNDO QUE NO TE ESPERA

Haz que recuerden
tu nombre.

Más allá de las murallas hay rutas por descubrir, criaturas que estudiar y rivales con los que medir tus fuerzas. Explora, mejora tu equipo y escribe tu propia historia.

01 Explora sin atajos02 Domina tu vocación03 Elige tus alianzas
KILLERA está en desarrollo. Las ilustraciones presentan su dirección artística; el combate conserva su vista 2D por casillas.

CUATRO CAMINOS. UNA SOLA LEYENDA.

El poder tiene muchas formas.

Acero, precisión, magia y espíritu. Encuentra tu lugar en la batalla.

Gladiator, espada, hacha, maza y escudo
01 / Primera línea

Gladiator

Acero y determinación

Espada, hacha, maza y escudo
Archer, arcos y flechas
02 / Daño a distancia

Archer

Un disparo. Una decisión.

Arcos y flechas
Arcanist, varas y energía arcana
03 / Magia ofensiva

Arcanist

La voluntad del arcano

Varas y energía arcana
Shaman, bastón y magia espiritual
04 / Curación y apoyo

Shaman

El espíritu nunca se rinde

Bastón y magia espiritual

CADA HALLAZGO CUENTA

Forja tu siguiente
ventaja.

Reconoce la rareza de un vistazo. El nombre, el marco y el nivel de mejora mantienen cada objeto claro, incluso en la oscuridad.

Muestra visual de rarezas y mejoras. No representa el catálogo de loot ni modifica estadísticas.

Común
Poco común
Raro
+1
Épico
+2
Mítico
+3
Legendario

LAS RIVALIDADES DEJAN HUELLA

Tu reputación también combate.

Poder, consecuencias y un poco de insolencia.

Frags

Cada enfrentamiento cuenta. Lleva tus victorias y tus decisiones contigo.

Justice

El PvP tiene consecuencias. Conoce las reglas antes de desenvainar.

Kill Voice

Una voz que podrás grabar para cantar victoria al matar a otro jugador.

Piss

Una provocación con humor. Una pausa irreverente entre tantas batallas.

«No Safe Zone’s» es nuestro lema. Las zonas de protección y las reglas de combate vigentes se mantienen dentro del juego.

ASÍ SE JUEGA KILLERA

Conoce el mundo.
Domina sus reglas.

Imágenes del cliente y ejemplos para entender tu progreso y las consecuencias del combate.

01 / CONOCIMIENTO

Bestiary: cada cacería te enseña algo.

Busca una familia, elige una criatura y descubre su ficha a medida que la derrotas. El progreso se guarda por personaje.

Captura del cliente con datos de prueba. La imagen muestra una ficha dominada.

Descubierto · primera derrota

Revela el nivel interno, la vida y la experiencia de la criatura.

Estos son los hitos habituales. Cada especie puede tener sus propios requisitos; su ficha muestra los valores correspondientes.

02 / TU GRIMORIO

Tu próxima habilidad siempre a la vista.

Consulta lo que ya puedes usar y el próximo desbloqueo de tu vocación, sin perderte entre habilidades lejanas.

Ejemplo del cliente: nivel 18 → próxima habilidad de nivel 20. Los valores pueden cambiar con el balance.
  1. Encuentra tu habilidad

    Filtra por ataque, curación o apoyo, o busca por nombre.

  2. Revisa sus requisitos

    Nivel, nivel mágico, maná, recarga, alcance y tipo de objetivo.

  3. Llévala a tu barra

    Selecciona una habilidad disponible y asígnala al panel de habilidades. Las bloqueadas indican lo que te falta.

03 / RIVALES Y CONSECUENCIAS

Matar a otro jugador no siempre significa lo mismo.

Importan la marca de la víctima y si existe una guerra activa entre sus gremios. El servidor decide el resultado.

Demostración visual con personajes de prueba: Frags, Justice y marca criminal. No se mató a ningún jugador real.
+1 FRAG

Víctima sin marca criminal

Si no hay guerra activa entre los gremios, la baja suma un Frag. Atacar a un inocente fuera de guerra activa la marca de agresor durante 15 minutos, renovada con nuevas agresiones.

+1 JUSTICE

Víctima con marca criminal

La baja suma Justice en lugar de Frag. La comprobación usa la marca que tenía la víctima al morir; este caso tiene prioridad incluso en guerra.

GUERRA

Gremios en guerra activa

Si la víctima no tiene marca criminal, la baja de guerra no suma Frag ni Justice. El enfrentamiento cuenta para el marcador de guerra.

¿Qué castigo recibe el agresor?

15 minMarca de agresor al atacar a un inocente fuera de guerra.
3 FragsMarca criminal de nivel 2.
6 FragsMarca criminal de nivel 3.
24 horasVentana móvil: cada Frag deja de contar al cumplir 24 horas.

Los guardias pueden perseguirte

Un personaje con marca criminal puede ser perseguido en las zonas públicas donde patrullan los guardias. Sus golpes causan entre 10 y 40 de daño, con intervalo de 2 segundos. No entran en casas ni en los santuarios definidos para ellos.

Las marcas son consecuencias de juego; no suponen un ban automático ni una penalización adicional de pérdida de objetos por sí mismas.

Protecciones, modo seguro y bloqueo de combate

El PvP entre jugadores requiere nivel 20 o superior para ambos y estar fuera de PZ. El modo seguro impide atacar a un inocente, salvo en guerra. Cada interacción PvP renueva el bloqueo de combate de 60 segundos.

¿Qué pierde el jugador que muere?

Sin bendición, la configuración base descuenta el 5 % de experiencia y el 5 % del progreso de entrenamiento de habilidades. Cada pieza de equipo tiene un 20 % de probabilidad de caer; la mochila, un 50 %. Si cae la mochila, también se deposita el inventario en el cadáver.

Con bendición activa, estas pérdidas y probabilidades se reducen a la mitad; la bendición se consume al morir. Puedes perder nivel si la experiencia restante no alcanza el requisito.

¿Matar jugadores entrega experiencia?

En Open PvP no se entrega experiencia por matar jugadores. La recompensa de experiencia se contempla únicamente para Hardcore PvP y está sujeta a controles contra bajas repetidas y abuso.

Reglas verificadas en la configuración y el código de este proyecto. Son valores actuales de desarrollo, no una promesa de balance definitivo.

TU HISTORIA TODAVÍA NO ESTÁ ESCRITA

Nos vemos al otro lado
de las murallas.

Windows de 64 bits · Versión de desarrollo · Never Pay to Win

ELIGE TU CAMINO

Consulta el libro de magias del cliente para ver habilidades, requisitos y valores actuales.

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